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ACTIVIDAD 6


3.9 Palabras reservadas en C


El lenguaje C está formado por un conjunto pequeño de palabras clave (reservadas) o comandos (keywords), y una serie de operadores. Hay cerca de 40 palabras clave, frente a las 150 del BASIC o 200 que poseen otros lenguajes, como el COBOL y el PASCAL. Estas palabras son:

    auto           break  case  char    const  continue default
    do   double           else   enum extern float     for    
    goto           if          int      long    register return            short
    signed       sizeof static  struct  typedef          union   unsigned
    void            volatile while
A este conjunto de palabras se les denomina "palabras reservadas".




3.10 Documentación en C

Función main

·         En un programa en C, todas las instrucciones deben estar dentro de una función.
·         Todos los programas deben tener una función con nombre main. El código que está dentro de la función main es lo que hace el programa cuando es ejecutado.

·         La línea int main() es la que indica que el código que viene a continuación, entre los paréntesis de llave ({ y }) es parte de esta función.
·         Cuando la función main retorna un valor, entonces el programa se termina. El valor que debe retornar debe ser un entero (esto es lo que significa el int de la definición). Si el programa se ejecuta correctamente, entonces debe retornarse cero. Si se retorna un valor distinto de cero, se está indicando que ocurrió algún error durante la ejecución del programa.

·         Como regla general, al final de la función main siempre debe ir un return 0, como en el ejemplo.
·         En C, todas las sentencias deben obligatoriamente terminar con un punto y coma.


Bibliotecas
La biblioteca estándar es una colección de funciones, constantes y tipos que son comúnmente usados en la mayoría de los programas. Basta con tener instalado el compilador de C para tener toda la biblioteca estándar a disposición.

Para poder usar una función en un programa, ella debe ser declarada en alguna parte del código. Afortunadamente, la biblioteca estándar provee archivos de cabecera (header files) que contienen las declaraciones de todas sus funciones, organizadas de acuerdo a su utilidad. Los archivos de cabecera suelen tener nombres terminados en la extensión .h.

La función printf está declarada en el archivo de cabecera stdio.h, que agrupa las funciones de entrada y salida («io») de la biblioteca estándar («std»). Para poder usar la función, hay que incluir la cabecera usando la directiva #include, tal como se muestra en el ejemplo del video.




ACTIVIDAD 6
MATERIA: PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
GRUPO: PROGRAMACIÓN 4TO SEMESTRE
TUTOR DE LA MATERIA: MARTÍN ÁLVAREZ SEGURA
VALOR 20%
FECHA DE ENTREGA: 27 DE ABRIL DE 2020
PENALIZACIÓN POR DÍA DE RETRASO EN LA ENTREGA: -5%

Esta actividad está dividida en dos partes, por lo tanto, es necesario realizar ambas partes para obtener la calificación deseada por el alumno.
Para realizar esta actividad es necesario leer y comprender la parte teórica, la cual se presento al inicio de esta publicación. 

Parte 1 (Valor 10%)

Instrucciones: contesta las siguientes preguntas, con tus propias palabras, toma en cuenta lo que se te dijo en clase cuando se estuvo trabajando con PSEINT e investiga en internet acerca de las preguntas de lenguaje C. 

1.       ¿Para ti, que es una palabra reservada?
2.       Menciona algunas palabras reservadas que recuerdes en PSEINT.
3.       ¿Para ti, que es documentar un código?
4.       ¿En PSEINT, como se identificaban las líneas de código que eran comentarios?
5.       Define con tus propias palabras ¿Qué es sintaxis?
6.       Menciona 10 palabras reservadas del lenguaje C.
7.       Investiga y menciona como se colocan los comentarios en lenguaje C.
8.       Con tus propias palabras menciona ¿Para que sirve documentar un código, esto en lenguaje en C?
9.       Define con tus propias palabras ¿Qué es una sentencia de código?
10.   Define con tus propias palabras ¿Qué es una instrucción?


Las preguntas y las respuestas las vas a agregar a un documento de texto, de preferencia Microsoft Word, no olvides darle la presentación adecuada a tu documento. 


Parte 2(valor 10%)

Instrucciones: para esta segunda parte es necesario ingresar al IDE ya sea DEVC++ o bien la aplicación para teléfonos móviles sugerida por el docente. A continuación, vas a visualizar el siguiente video y realizar el ejercicio.




Después de visualizar el video debes considerar lo siguiente:

·         Debes de incluir todos los comentarios necesarios a tu código para que comprendas bien el primer programa en C.

·         Al inicio del código coloca tu nombre.
·         Coloca el nombre del ejercicio: Ejercicio 1
·         Coloca la fecha.
·         Escribe de manera manual el código en C para imprimir en pantalla: “Hola Mundo”

Importante: Vas crear una carpeta con tu Nombre_Actividad6 y dentro de la carpeta deberás incluir las dos partes de esta actividad, el documento de las preguntas y el archivo que se te comento en el video. Posteriormente comprime esa carpeta y envíala a tu docente para la revisión y calificación de tu actividad. 


El requisito fundamental es hacer tú la actividad, pues si se detectan copias tu actividad se anulará. 






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