3.9 Palabras reservadas en C
El lenguaje C está formado por un conjunto pequeño de
palabras clave (reservadas) o comandos (keywords), y una serie de operadores.
Hay cerca de 40 palabras clave, frente a las 150 del BASIC o 200 que poseen
otros lenguajes, como el COBOL y el PASCAL. Estas palabras son:
auto break
case char const continue default
do double
else enum extern float for
goto if int long register return short
signed sizeof
static struct typedef union
unsigned
void volatile while
A este conjunto de palabras se les denomina "palabras
reservadas".
3.10 Documentación en C
Función main
·
En un programa en C, todas las instrucciones
deben estar dentro de una función.
·
Todos los programas deben tener una función con
nombre main. El código que está dentro de la función main es lo que hace el
programa cuando es ejecutado.
·
La línea int main() es la que indica que el
código que viene a continuación, entre los paréntesis de llave ({ y }) es parte
de esta función.
·
Cuando la función main retorna un valor,
entonces el programa se termina. El valor que debe retornar debe ser un entero
(esto es lo que significa el int de la definición). Si el programa se ejecuta
correctamente, entonces debe retornarse cero. Si se retorna un valor distinto
de cero, se está indicando que ocurrió algún error durante la ejecución del
programa.
·
Como regla general, al final de la función main
siempre debe ir un return 0, como en el ejemplo.
·
En C, todas las sentencias deben
obligatoriamente terminar con un punto y coma.
Bibliotecas
La biblioteca estándar es una colección de funciones,
constantes y tipos que son comúnmente usados en la mayoría de los programas.
Basta con tener instalado el compilador de C para tener toda la biblioteca
estándar a disposición.
Para poder usar una función en un programa, ella debe ser
declarada en alguna parte del código. Afortunadamente, la biblioteca estándar
provee archivos de cabecera (header files) que contienen las declaraciones de
todas sus funciones, organizadas de acuerdo a su utilidad. Los archivos de
cabecera suelen tener nombres terminados en la extensión .h.
La función printf está declarada en el archivo de cabecera
stdio.h, que agrupa las funciones de entrada y salida («io») de la biblioteca
estándar («std»). Para poder usar la función, hay que incluir la cabecera
usando la directiva #include, tal como se muestra en el ejemplo del video.
ACTIVIDAD 6
MATERIA: PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA
GRUPO:
PROGRAMACIÓN 4TO SEMESTRE
TUTOR DE LA
MATERIA: MARTÍN ÁLVAREZ SEGURA
VALOR 20%
FECHA DE ENTREGA: 27
DE ABRIL DE 2020
PENALIZACIÓN POR DÍA
DE RETRASO EN LA ENTREGA: -5%
Esta actividad está dividida en dos partes, por lo
tanto, es necesario realizar ambas partes para obtener la calificación deseada
por el alumno.
Para realizar esta actividad es necesario leer y comprender
la parte teórica, la cual se presento al inicio de esta publicación.
Parte 1 (Valor
10%)
Instrucciones: contesta las siguientes preguntas, con
tus propias palabras, toma en cuenta lo que se te dijo en clase cuando se
estuvo trabajando con PSEINT e investiga en internet acerca de las preguntas de
lenguaje C.
1.
¿Para ti, que es una palabra reservada?
2.
Menciona algunas palabras reservadas que
recuerdes en PSEINT.
3.
¿Para ti, que es documentar un código?
4.
¿En PSEINT, como se identificaban las líneas de
código que eran comentarios?
5.
Define con tus propias palabras ¿Qué es
sintaxis?
6.
Menciona 10 palabras reservadas del lenguaje C.
7.
Investiga y menciona como se colocan los
comentarios en lenguaje C.
8.
Con tus propias palabras menciona ¿Para que
sirve documentar un código, esto en lenguaje en C?
9.
Define con tus propias palabras ¿Qué es una
sentencia de código?
10.
Define con tus propias palabras ¿Qué es una
instrucción?
Las preguntas y las respuestas las vas a agregar a un
documento de texto, de preferencia Microsoft Word, no olvides darle la
presentación adecuada a tu documento.
Parte 2(valor 10%)
Instrucciones: para esta segunda parte es necesario
ingresar al IDE ya sea DEVC++ o bien la aplicación para teléfonos móviles
sugerida por el docente. A continuación, vas a visualizar el siguiente video y
realizar el ejercicio.
Después de visualizar el video debes considerar lo
siguiente:
·
Debes de incluir todos los comentarios
necesarios a tu código para que comprendas bien el primer programa en C.
·
Al inicio del código coloca tu nombre.
·
Coloca el nombre del ejercicio: Ejercicio 1
·
Coloca la fecha.
·
Escribe de manera manual el código en C para
imprimir en pantalla: “Hola Mundo”
Importante: Vas crear una carpeta con tu Nombre_Actividad6
y dentro de la carpeta deberás incluir las dos partes de esta actividad, el documento
de las preguntas y el archivo que se te comento en el video. Posteriormente comprime
esa carpeta y envíala a tu docente para la revisión y calificación de tu
actividad.
El requisito fundamental es hacer tú la actividad, pues si
se detectan copias tu actividad se anulará.
Aclaraciones o dudas: ing.martin880524@gmail.com y https://programacion-estructurada-4to.blogspot.com/
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