Ir al contenido principal

ACTIVIDAD 5.1


3.7 Tipos de datos en C

Existen dos tipos de datos a utilizar durante un programa, variables y constantes. Las variables son un tipo de dato cuyo valor contenido en él puede cambiar a lo largo de un programa, las constantes son los tipos de datos que a lo largo del programa mantienen integro su valor contenido. 

El tipo de valor que reside en la variable o constante es una forma de representar información para la que se reserva un espacio de memoria, de acuerdo con sus características. Los datos que procesa una computadora se clasifican en simples y estructurados. 

La principal característica de los tipos de datos simples es que ocupan solo una casilla de memoria. Dentro de este grupo de datos se encuentran principalmente los enteros, los reales y los caracteres. La utilización de la memoria depende de la correcta elección del tipo de dato asignado a las variables de un programa, porque en algunos casos, no suele disponer de una memoria de datos o programa de elevada capacidad.
En el lenguaje C se definen los cinco tipos de datos básicos:

 


Para comprender la tabla anterior les dejare los siguientes ejemplos:

char: es una variable que almacena caracteres alfanuméricos, es decir, letras, letras con números, letras con números y símbolos, es decir una cadena de texto.
Ejemplo de char: “Hola mundo 123#”

Si observan en el ejemplo anterior, todo esta dentro de las comillas, por lo tanto, así se maneja una variable de tipo char. 

int: es una variable que almacena números enteros, por ejemplo, el 1, 2, 9, 2000.

float: es una variable que almacena números reales, muy similar a lo que hacíamos en PSEINT, por ejemplo: 1.0, 2.3, 5.5 etc., por lo tanto, maneja punto decimal. 

double: es una variable que almacena números reales, muy similar a la float, solo que double almacena cantidades más largas. 

void: esta variable se explicará a detalle en ejemplos en los próximos temas, esto debido a su complejidad.

 




3.8 Sintaxis en C

Todos los programas que son creados tienen diferentes tipos de formato. Este formato es conocido como la sintaxis. La sintaxis en C es una serie de reglas y procesos que lideran la estructura de un programa. Estas reglas tienen que ser entendidas por el compilador para que se pueda crear un programa en C válido, es decir, tienen que establecer cómo comienza una línea de código en C, cómo termina o cuándo usar, por ejemplo, comillas o llaves. El lenguaje en C hace distinción entre mayúsculas y minúsculas siendo este el motivo por el que se programa en minúsculas.



ACTIVIDAD 5.1
MATERIA: PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
GRUPO: PROGRAMACIÓN 4TO SEMESTRE
TUTOR DE LA MATERIA: MARTÍN ÁLVAREZ SEGURA
VALOR 10%
FECHA DE ENTREGA: 24 DE ABRIL DE 2020

Instrucciones: para esta actividad previamente tienes que leer la parte teórica, la cual se presenta al inicio de esta publicación.
Tomando en cuenta que ya leíste, vas a identificar que tipo de dato son los siguientes datos, es decir, si son char, int, float o double:
1.       “ Hola mundo”
2.       1325
3.       200
4.       Cliente
5.       300.1
6.       “Juan”
7.       5284.358
8.       La casa de Luis tiene el #210
9.       “La casa de Luis tiene el #210”
10.   40.25


Al finalizar tu ejercicio, pasa tus respuestas a un documento de texto, coloca al inicio tu nombre, el nombre de la actividad y fecha. Indica el tipo de dato de cada uno de los casos y envíalo al correo del docente para tu calificación.

Cabe señalar que cada uno de los datos tiene un valor de 1%, por lo tanto, para obtener el 10% deberás indicar correctamente el tipo de dato. 

Importante: deberás de enviar por correo electrónico la actividad para su revisión y asignación de calificación, cada día de retraso de la entrega de la actividad será de 2%. 

El requisito fundamental es hacer tú la actividad, pues si se detectan copias tu actividad se anulará.  





Comentarios

Entradas más populares de este blog

ACTIVIDAD 6

3.9 Palabras reservadas en C El lenguaje C está formado por un conjunto pequeño de palabras clave (reservadas) o comandos (keywords), y una serie de operadores. Hay cerca de 40 palabras clave, frente a las 150 del BASIC o 200 que poseen otros lenguajes, como el COBOL y el PASCAL. Estas palabras son:     auto            break   case   char     const   continue default     do    double            else    enum extern float      for           goto            if           int       long     register return             short     signed  ...

CALIFICACIÓN ACTIVIDAD 4

ACTIVIDAD 4

Para la realización de esta actividad es necesario tomar en cuenta la información teórica que se estará publicando en este sitio y posteriormente guardarla en su documento, el cual estuvimos elaborando en clase, ya que estos conceptos se tomarán en cuenta para el examen del segundo parcial. 3.4 Entornos de trabajo (IDE) Definición de entorno IDE: Un entorno de desarrollo integrado (IDE) es un sistema de software para el diseño de aplicaciones que combina herramientas del desarrollador comunes en una sola interfaz gráfica de usuario. Generalmente, un IDE cuenta con las siguientes características:   Editor de código fuente: editor de texto que ayuda a escribir el código de software con funciones como el resaltado de la sintaxis con indicaciones visuales, el relleno automático específico del lenguaje y la comprobación de errores a medida que se escribe el código. Automatización de compilación local: herramientas que automatizan tareas sencillas y repetibles c...